Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser dans votre jeu,
  • Lecture des vidéos : C’était possible avant via un projet codeplex, c’est désormais pris en charge directement dans le framework : lecture fullscreen, contrôle de la lecture, propriétés de la vidéo, lecture de plusieurs vidéos, tout ca est au programme,
  • Xbox Live Party : C’est la possibilité de communiquer entre joueurs d’un même jeu, y compris si ils ne sont pas dans la même session multi-joueurs,
  • Audio API et XACT3: L’utilisation de SoundEffect.Play est désormais différente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalités (filtres sur chaque track, support de xWMA)
  •  Content pipeline, il a été amélioré pour le support de ses propres types.
  • Téléchargez XNA Game Studio 3.1 ici. 

     

    PS.: Toujours pas compatible Visual Studio 2010

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    Les outils de création de jeux vidéos gratuits de Microsoft, XNA Game Studio, ont subi une petite mise à jour. Voici les nouveautés :

    • Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser dans votre jeu,
    • Lecture des vidéos : C’était possible avant via un projet codeplex, c’est désormais pris en charge directement dans le framework : lecture fullscreen, contrôle de la lecture, propriétés de la vidéo, lecture de plusieurs vidéos, tout ca est au programme,
    • Xbox Live Party : C’est la possibilité de communiquer entre joueurs d’un même jeu, y compris si ils ne sont pas dans la même session multi-joueurs,
    • Audio API et XACT3: L’utilisation de SoundEffect.Play est désormais différente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalités (filtres sur chaque track, support de xWMA)
    •  Content pipeline, il a été amélioré pour le support de ses propres types.

    Téléchargez XNA Game Studio 3.1 ici. 

     

    PS.: Toujours pas compatible Visual Studio 2010

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    Christopher Maneu


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